純粋、恐怖、残酷…『Bleak Sword DX』はジオラマのような呪われた戦場を、戦士とともに旅するダークファンタジーアクションゲームだ。

高い評価を獲得したApple Arcade版からPC 版に向けて新たにアップデートした『Bleak Sword DX』では、洗練された操作システム、3つの新しいゲームモード、さまざまなゲームプレイとグラフィックの向上を体験することができる。

緊迫感と重苦しい雰囲気が漂う12章の冒険を通じて、あなたは伝説と称される「絶望の剣」の呪いを解かなくてはならない。凶暴な武器と強力な魔法を使いこなしながら過酷な世界を旅し、目の前に立ちはだかるあらゆる恐ろしい生物たちを打ち砕こう。

さらに、受賞歴を持つJim Guthrieの曲と、著名なデザイナーであるJoonas Turnerのサウンドが、このゲーム体験をより鮮烈なものに仕立て上げている。残酷な新章DX版ではオリジナル『Bleak Sword』の全章と、新しいレベルと敵のレイアウトを追加した3つのDLCの新章を体験することができる。予想不可能な冒険新たに追加されたランダムキャンペーン機能(ランダマイザーモード)では、レベルアップや戦うボスの順序が不確定な本編のリミックスゲームを楽しめる。アンタッチャブル新たなボスラッシュモードでは、たった1本の体力ゲージだけでゲームに登場する12体のボスと連続して戦うことになる。このモードでは僅かなミスが致命傷へと繋がる!終わりなき戦い魂が試されるアリーナモードでは、生き残るために闘技場の戦士のように戦い抜かなくてはならない。徐々に強さを増していく敵を倒し、『Bleak Sword』の伝説となろう。ダイナミックなゲームプレイ改善新しい攻撃、パリィ、カウンターがPCと家庭用ゲーム機のためにデザインされた合理的な操作システムと融合し、強化された敵AIがより予測困難な動きを実現している。劇的なグラフィック向上新しいポストプロセッシングエフェクトやアダプティブな被写界深度、さまざまなフィルターが『Bleak Sword DX』のグラフィックを改善。さらに、パーティクルエフェクト、木の葉、天候などの表現を改善することでゲーム全体の雰囲気を引き上げ、『Bleak Sword』への没入感がより高められている。

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Atrio: The Dark Wild

Atrioは、サイバーパンクをモチーフにした、世界滅亡後の世界が舞台のサバイバルゲーム。クリーチャーを捕まえ、環境を上手く利用しながら自然の力を操作して生き残ろう。この世界で待ち受けている脅威や試練には、一人の力では太刀打ちできない。そうした危険を食い止め、生き残るためには、システムを構築し、効率的な自動化を図るしかない。世界を探検している間、自分の基地を守るため、巨大で効率的な自動化システムを構築。野生のクリーチャーを追い詰めて捕まえよう。捕まえられたクリーチャーは、生産ラインでそれぞれの役割を持つ。プレーヤーは名もなきアンドロイドとなって、ステーション3の復旧に奮闘する。人間はどこへ?自分の本当の目的は何なのか?巨大な像には一体どんな意味が?その答えを得るには、暗闇の中へ進むしかない。このゲームの特徴ハンドクラフトオープンワールド-ギラギラしたネオンと闇が交差する、美しくてユニークな世界を探検しながら、都市に光を取り戻すために奮闘する。ウィットに富んだストーリー-ユーモアたっぷりな世界に飛び込み、この地表に送り込まれた本当の理由を解き明かそう。サンドボックスモード-自分のペースでプレイしたい?サンドボックスモードで、自分だけの安全な環境でクリエイティブに遊ぼう。ユニークなクリーチャー-地表には、半ロボットで半生物のクリーチャーたちがウヨウヨ待ち受けている。ウンチをする鹿?-そのとおり!奇妙なことに、鹿のフンが生き残りの鍵かもしれない…プレイヤーの声「これは史上最高のゲームだ」と…誰かに言ってもらえることを期待しています。このゲームはリリースされていないため、レビューはありません(今のところは)。私たちについてDisjointの開発者。私たちはカナダを拠点に活躍する、サバイバルゲームや自動化ゲームが大好きな3人組で結成された小さなチームです。元マイクロソフトのプログラムマネージャーから、ゲームデザイナーに転身したStephen。元エアリアルのオリンピック選手のKyle。そして3人目のメンバー、Françoisは現在、耳から先端まで2フィートのヒゲを生やしています(世界記録更新まで、あと15フィート6インチ)。オープンな開発スタイル毎月、YouTubeでビデオブログを配信しているので、ここでAtrioの近況を知ることができます。開発チームが作っているものを見て、ゲームの中からフィードバックすることができます。早期アクセスの目的は、プレーヤーの意見を聞き、私たちと一緒にゲーム開発に参加してもらうことです。

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