Atrio は、サイバーパンクをモチーフにした、世界滅亡後の世界が舞台のサバイバルゲーム。クリーチャーを捕まえ、環境を上手く利用しながら自然の力を操作して生き残ろう。この世界で待ち受けている脅威や試練には、一人の力では太刀打ちできない。そうした危険を食い止め、生き残るためには、システムを構築し、効率的な自動化を図るしかない。

世界を探検している間、自分の基地を守るため、巨大で効率的な自動化システムを構築。

野生のクリーチャーを追い詰めて捕まえよう。

捕まえられたクリーチャーは、生産ラインでそれぞれの役割を持つ。

プレーヤーは名もなきアンドロイドとなって、ステーション 3 の復旧に奮闘する。人間はどこへ?自分の本当の目的は何なのか?巨大な像には一体どんな意味が?その答えを得るには、暗闇の中へ進むしかない。
このゲームの特徴 ハンドクラフト オープンワールド - ギラギラしたネオンと闇が交差する、美しくてユニークな世界を探検しながら、都市に光を取り戻すために奮闘する。
ウィットに富んだストーリー- ユーモアたっぷりな世界に飛び込み、この地表に送り込まれた本当の理由を解き明かそう。
サンドボックスモード - 自分のペースでプレイしたい?サンドボックスモードで、自分だけの安全な環境でクリエイティブに遊ぼう。
ユニークなクリーチャー - 地表には、半ロボットで半生物のクリーチャーたちがウヨウヨ待ち受けている。
ウンチをする鹿? - そのとおり!奇妙なことに、鹿のフンが生き残りの鍵かもしれない…プレイヤーの声 「これは史上最高のゲームだ」 と…誰かに言ってもらえることを期待しています。このゲームはリリースされていないため、レビューはありません(今のところは)。私たちについて Disjoint の開発者。私たちはカナダを拠点に活躍する、サバイバルゲームや自動化ゲームが大好きな 3 人組で結成された小さなチームです。
元マイクロソフトのプログラムマネージャーから、ゲームデザイナーに転身した Stephen。元エアリアルのオリンピック選手の Kyle。そして3人目のメンバー、François は現在、耳から先端まで 2 フィートのヒゲを生やしています(世界記録更新まで、あと 15 フィート6 インチ)。オープンな開発スタイル 毎月、YouTube でビデオブログを配信しているので、ここで Atrio の近況を知ることができます。開発チームが作っているものを見て、ゲームの中からフィードバックすることができます。早期アクセスの目的は、プレーヤーの意見を聞き、私たちと一緒にゲーム開発に参加してもらうことです。

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