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About the Game

My Work Is Not Yet Done is a narrative-driven investigative horror game, combining elements of the survival/simulation genres with a dense, nonlinear plot exploring the imbrication and dissolution of human identities/meanings within uncanny wilderness.

It follows the final days of the inquisitor Avery, the last surviving member of a doomed scientific expedition into a remote and unaccountable stretch of sinking country. Tasked with tracking down the source of a strange transmission believed to have originated from somewhere within the region, she must navigate, survey and survive an eerie, ever-shifting landscape reclaimed by nature — and perhaps something stranger.

Work heavily revolves around a combination of open-ended investigative and analytical work, in tandem with a detailed simulation-lite approach to representing the character's embodied physical experience at the level of moment-to-moment minutiae. It's also about haunted radio signals, and catastrophic signal failures, and the encroaching emptiness of wilderness, and the paradox of an empty tomb. And lastly, of course (although hopefully not ironically), it's about unfinished — and unfinishable — work.

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※本アプリは眠井ベル様制作のゲームを共同でアプリ化したものとなります。ゲームの作者は眠井ベル様ですので、ご注意ください。夜に眠れない悩みを抱えた少女「はと」。引っ越してきた訳ありの新しいお友達「あな」と【眠り】を探し求める!このゲームには鬼ごっこ的な要素と謎解きも含まれています。初めてRPGツクールで作った作品です。ゲーム制作としては2作目で、今回はBGMをすべてオリジナルで制作してみました。(天才)一部イラストも依頼したクオリティの高いものとなっております!●推奨年齢15歳ホラー的な要素やグロテスク、性的な描写はありません。ですが架空の世界、お話の中で犯罪に触れている部分がありますので15歳以上を推奨とさせていただきます。●プレイ時間平均プレイ時間1時間~1時間半(謎解きのペースによる)●コメント、イラスト、実況配信大歓迎!!ですがネタバレは止めてください。動画はサムネイルやタイトルでのネタバレ禁止。【操作方法】タップ:決定/調べる/指定場所へ移動2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉スワイプ:ページのスクロール・本ゲームはYanflyEngineを用いて制作されています。・本ゲームはru_shalm様のTorigoya_FixMuteAudioプラグインを用いて制作されています。・本ゲームはuchuzine様のスマホ向け仮想パッドプラグインを用いて制作されています。・本ゲームはShirogane様のBootOpeningDemoプラグインを用いて制作されています。・本ゲームはKien様およびkuro様のImportExportSaveFileプラグインを用いて制作されています。・制作ツール:RPGツクールMV©GotchaGotchaGamesInc./YOJIOJIMA2015制作:眠井ベル出版:ぬか漬けパリピマン