I made this game all by myself. Yes, it is a real-time online PvP card battle game. I’ve finally managed to made it, congrats to myself 😊
Due to the love of traditional card battle games and to lower the learning curve, I adopted the very basic rules, and added lots of innovative and fun features and cards. For example, a board with slots, Terrain system, Trap mechanism, and fun keywords such as Spy, Melee, Ranged, Provoke, Thorn, etc.
I’ll keep updating new and fun stuff (lots of works are planned). If you find this game enjoyable, please share with others. It’s very helpful to a real indie developer. Much obliged!
If you’ve also fantasized new cards or gameplay features, you’re welcomed to share your imaginations and other feedbacks. Talk to me and find other players on discord or other SNS. (see links below)
Shoutout for Komar, who’s helped me with Polish translation.
BlockTowerTDは、興味深い革新を備えたローグライクタワーディフェンスストラテジーゲームです。ブロックから世界を構築し、ランダムなアップグレードを選択して、すべての実行をユニークにします。世界の創造世界はどこにでも配置できるブロックで構成されています。これのおかげで、防衛計画を考えることができるようになります。タワーを建てるタワーの位置は、タワーディフェンスゲームにおいて最も重要な要素です。この側面は、ブロックタワーではさらに価値があります。高台にタワーを建設し、資源抽出のために空きブロックを残したり、後で強力なタワーを構築したりすることができます。さらに、すべてのタワーには経験値バーがあり、早く構築するほど、ゲーム後半でより強力になります。アップグレードを選択各ゲームでアップグレードを選択する順序は非常に重要です。リソースベースのアップグレード、魔法の塔のアップグレード、または序盤の強力な防御のためのアップグレードを選択でき、安全にゲーム後半に進むことができます。ランダムに生成されたブロックと組み合わせることで、無限のリプレイ価値が得られます。資源採掘経済戦略を考えてみましょう。経済建物の早期建設はリスクを伴いますが、ゲーム終盤に大きな後押しを与えます。各ゲームのリソースのランダムな位置により、毎回答えなければならない新しい戦略的な質問が設定されます。🔗link