You suffered a wreck in an unknown system due to spacecraft failure. Everything you have is an emergency accommodation module and a heap of scrap. But by good fortune, you are an engineer and you have a clever pair of hands. Upgrade your habitation, build assisting robots, collect enough resources and build a spacecraft. To come home, you will have to visit all planets to determine your current location. In addition, you need to breathe, sleep and eat – remember about it!
Design your spacecraft, save every drop of fuel, every tomato sprout and every gulp of air. Nobody knows for how long you will have to stay here.
Follow planet movement to make a flight at the right moment when they move closer. Build and again build, upgrade, get and remember about your own needs.
It will be a unique experience for every player – the star system is generated in an unpredictable manner, starting with visual parameters up to physical peculiarities of planets. Methods to survive on every planet differ – required resources available, amount of luminous energy, atmosphere availability, force of gravity, and surface area.
Tune in the beat of the atmosphere of unknown planets and loneliness.
I hope you will like this story. However, it depends on you whether the wild space will be friendly with you...
Atrioは、サイバーパンクをモチーフにした、世界滅亡後の世界が舞台のサバイバルゲーム。クリーチャーを捕まえ、環境を上手く利用しながら自然の力を操作して生き残ろう。この世界で待ち受けている脅威や試練には、一人の力では太刀打ちできない。そうした危険を食い止め、生き残るためには、システムを構築し、効率的な自動化を図るしかない。世界を探検している間、自分の基地を守るため、巨大で効率的な自動化システムを構築。野生のクリーチャーを追い詰めて捕まえよう。捕まえられたクリーチャーは、生産ラインでそれぞれの役割を持つ。プレーヤーは名もなきアンドロイドとなって、ステーション3の復旧に奮闘する。人間はどこへ?自分の本当の目的は何なのか?巨大な像には一体どんな意味が?その答えを得るには、暗闇の中へ進むしかない。このゲームの特徴ハンドクラフトオープンワールド-ギラギラしたネオンと闇が交差する、美しくてユニークな世界を探検しながら、都市に光を取り戻すために奮闘する。ウィットに富んだストーリー-ユーモアたっぷりな世界に飛び込み、この地表に送り込まれた本当の理由を解き明かそう。サンドボックスモード-自分のペースでプレイしたい?サンドボックスモードで、自分だけの安全な環境でクリエイティブに遊ぼう。ユニークなクリーチャー-地表には、半ロボットで半生物のクリーチャーたちがウヨウヨ待ち受けている。ウンチをする鹿?-そのとおり!奇妙なことに、鹿のフンが生き残りの鍵かもしれない…プレイヤーの声「これは史上最高のゲームだ」と…誰かに言ってもらえることを期待しています。このゲームはリリースされていないため、レビューはありません(今のところは)。私たちについてDisjointの開発者。私たちはカナダを拠点に活躍する、サバイバルゲームや自動化ゲームが大好きな3人組で結成された小さなチームです。元マイクロソフトのプログラムマネージャーから、ゲームデザイナーに転身したStephen。元エアリアルのオリンピック選手のKyle。そして3人目のメンバー、Françoisは現在、耳から先端まで2フィートのヒゲを生やしています(世界記録更新まで、あと15フィート6インチ)。オープンな開発スタイル毎月、YouTubeでビデオブログを配信しているので、ここでAtrioの近況を知ることができます。開発チームが作っているものを見て、ゲームの中からフィードバックすることができます。早期アクセスの目的は、プレーヤーの意見を聞き、私たちと一緒にゲーム開発に参加してもらうことです。