RTS

Cataclismo

JOINOURDISCORDゲームについてCataclismoは、Moonlighterの製作陣が贈るリアルタイムストラテジーとタワーディフェンスを組み合わせた作品だ。荒廃した世界で人類最後の砦を守るべく、要塞を建設して押し寄せる霧魔の群れを退けよう。希望、再生、コミュニティをテーマにした物語の中で包囲網を耐え凌ぎ、霧を打ち払え。昼は建築士に夜は指揮官になろう。プレイヤーは資源を集め、LEGO®に影響を受けたシステムで戦術的な構成や気候、罠、部隊配置を考えながら自分だけの要塞を建設することになる。夜が来ると、敵の群れがすべてを引き裂くべく襲来する。リアルな物理演算により、落ちる破片ですら敵味方問わずダメージを与えてしまう!壁の中では休む暇などない。特定の重要施設を建てたり新たな繁栄レベルに到達して、要塞の稼働効率をさらに向上させよう。アップデートを重ねるごとに、新たな建造物や強力な兵士、霧魔を消し炭にする火矢などの高火力兵器がアンロックされる。繁栄すればするほど、容易に包囲網に耐えられるようになるだろう。様々な種類の兵士たちを巧みに指揮して、それぞれの役割に最適な位置に正確に配置しよう。本作では配置場所の高さでさえ重要ポイントであり、1mごとにカウントされるほどだ!熟練の弓兵や爆破が得意な砲兵、大柄な広撃兵、それぞれが包囲戦中に自動的に発動する固有スキルを持っており、敵を妨害する罠を設置してくれる。カタクリスモは世界を崩壊させてしまった。しかし…それでも再建できるとしたら?吹き替えとムービーシーン含めた30時間のボリュームを誇るシングルプレイヤー・キャンペーンを通じて、プレイヤーは希望と故郷の物語の中でレディー・イリスと協力しつつ次第にゲームシステムのすべての習得していくこととなる。シングルプレイヤー・キャンペーンに加えて、Cataclismoでは多種多様なモードが用意されている。霧魔の波が永遠と押し寄せ、次第に難易度が上昇していくサバイバルモードや怪物に自分の作品を壊されることなく好きなだけ建設できるクリエイティブモード、巧妙に手作りされた選りすぐりのマップに挑むスカーミッシュモードなどが登場。LEGO®に影響を受けた、頭を使って1つ1つ積み重ねていく建設要素。物理演算を搭載した100種類を超えるピースを組み合わせて要塞を建設。城壁の内側で生活と生産を最適化。毎夜襲いくる霧魔の大群に備えて要塞を防衛。個性豊かな専門技能を誇る精鋭部隊を展開。火炎放射器や毒、トゲ罠などの攻城兵器。約30時間のキャンペーンに加え、際限なくプレイできるクリエイティブ、サバイバル、スカーミッシュなどの各種モード。危険な霧に覆われた世界を描く、美麗なコミック風アート。

Cats on Duty

JoinourDiscord!BattleJuiceAlchemist-OUTNOWINEARLYACCESS🔗linkゲームについてリアルタイムストラテジー、タワーディフェンス、マッチ3の仕組みが組み合わされたニャンダフルでウキウキするアクション要素満載のゲーム――『CatsonDuty』へようこそ!ここでは、ネズミとの争いや毛糸玉で鍛えたベテランネコが、邪悪な力からふるさと(とトイレ)を守るために采配を振るう!多種多様なネコを使いこなし、50種類もの非道なクリーチャーに立ち向かい戦おう。ヒゲのパワーを解き放ち、ゾンビたちを冥界の底へと追い返せ!タクティカル・タワーディフェンス:強烈な武器を格納した武器庫を駆使して領土を守ろう。遠距離から射撃できる強力なライフルから、どんなトリマーのハサミよりも鋭い刃を持ち死をもたらす忍者まで、ネコの戦士を戦略的に配置して戦場で勝利を手にしよう。ネコの力を発揮:ネコの戦士たちがユニークな個性を発揮し、特殊能力を解き放つ中、壮大な戦いや遊び心のあるおふざけ、かわいい鳴き声がプレイヤーを待ち受けている。大胆さと戦略性が合わさったバトルを最初から最後まで楽しめること間違いなし。マッチ3の大混乱:これはただのタワーディフェンスではない。中毒的なマッチ3の要素でひと工夫こらされたタワーディフェンスだ!リソースフィールドでジェムを繋げて通貨を受け取り、キャットタワーを購入しよう。バトルフィールドでネコを入れ替えて組み合わせると、レベルの高いタワーを作り上げて強力な攻撃を放つことができる。『プラントvs.ゾンビ』や『タワースワップ』に影響を受けて開発された『CatsonDuty』は、このジャンルの長所を最大限に取り入れ、虜にさせるマッチ3の仕組みでさらに魅力を増している。チームのカスタマイズと改善:一風変わったネコのキャラクターをたくさんアンロックして集めよう。それぞれに個別の長所や能力がある。スナイパーや暗殺者から、ショットガンを持ち歩くネコやランボーみたいなネコ、さらには長ぐつをはいたネコの戦闘バージョンまで、自分のプレイスタイルに合わせてチームを編成し、ネコたちと一緒に究極のヒーロー部隊を作り上げよう。子猫を3匹連続で集めると、スーパーバトル・キャットの誕生に立ち会える!最高のバトル:ヒゲも震えてしまうほどに恐ろしい敵に対峙しよう。ゾンビ、スケルトン、クモ、バーバ・ヤーガなどの恐ろしいボスに勇気を出して立ち向かう。爪を鋭く研ぎ、ショットガンを装填し、バトルフィールドで頂点に立つべき本物のネコは誰なのか証明してみせよう!独特な環境:居心地が良さそうな郊外の裏庭から神秘的な砂漠まで、細部まで作り込まれた多彩なレベルを探索しよう。各環境に固有の挑戦が用意されていて、勝利を手にするためには賢い戦略が必要になる。かわいいピクセルネコのグラフィック:カラフルな環境とかわいいネコのアニメーションでいっぱいの、風変わりで活気ある世界に没入しよう。自分が子猫の冒険の真っ只中にいるかのように思えて、まさに眼福!史上最高に面白く、ニャンタスティックなゲームを逃す手はない!今すぐ『CatsonDuty』をその前足でゲットして戦いを始めよう!ちなみに『CatsonDuty』の世界では、敵の命は9つあるかもしれないけれど、誰も君のネコ戦士たちのような部隊に対面したことはない!

NEBULOUS: Fleet Command

HOODEDHORSEの他のストラテジーゲームもウィッシュリストに加える🔗linkゲームについて自分のプレイスタイルに応じた宇宙艦艇の設計から艦隊編成を行い、宇宙艦隊の指揮を執ろう。頑丈で柔軟性のある多用途戦闘艇によって構成される小規模な船団から、特化型艦船によって構成される大規模な船団、またはその中間規模にあたる船団まで、自分が思うままに船団を編成することができる。運動力学やビーム兵器、現実的なレーダーや電子戦などのあらゆる要素を盛り込んだシミュレーション重視のタクティカルゲームで戦闘を繰り広げよう。『NEBULOUS:FleetCommand』は、ミッション前の綿密な作戦計画から戦場での意思決定に至るまでの緊張感、そしてリアルタイム戦闘によるプレッシャーと避けられない犠牲による苦しみを見事にブレンドした宇宙タクティカルゲームだ。戦闘後は自分が下した決断、そして失敗を何時間も振り返ってしまうような究極の体験となるだろう。経済管理の省略:ここでは戦闘に勝利することがすべてだ。艦隊を率いて戦闘空域に飛び込み、敵艦隊と一進一退の激しい戦闘を繰り広げよ。機会を見誤った進攻や杜撰な撤退、たった一度のミスショットが戦況を一変させる。画面が無数の爆発で埋め尽くされようとも、進撃と撤退そして反撃が繰り返される論理的な戦闘が高い緊張感を保つ。援軍が来ない状況下では、一弾一弾が大きな役割を果たし、いかなる犠牲も大きな痛手となる──綿密な作戦計画と正確な任務遂行が勝利の鍵となる。すべては君の手にかかっている、提督。艦隊指揮から個々の兵装使用まで全艦艇それぞれの兵装一つ一つに至るまで、圧倒的な細かい操作が可能。全艦を一つの艦隊としてまとめたり、目標に適した任務小隊に組み分けたり、または各艦に個別の目標を持たせるのも良いだろう。カバーとして機能したり、レーダーの障害となる小惑星が散在する広大なマップでは、計画的なポジショニングと視界の確保が極めて重要となる。完全に3Dの戦闘空間では、ありとあらゆる方向から敵が攻めてくる可能性が考えられる。そのため、艦隊の火力を一か所に集中させておくというのは必ずしも最善の策とは言えないだろう。また、常に退路を確保しておくことも重要となる。搭載された兵器をグループ化して異なる攻撃目標に割り当てることも、火力を集中させて集中砲火を浴びせたりすることもできる。攻撃目標に適した武器を選択することは、どの攻撃目標と交戦するかを決定することと同様に大きな影響を及ぼす。また、兵器にはそれぞれ長所と短所が混在しているが、それらの欠点を補ったり、対策を練ることも可能だ。レーダーや電子戦、そして欺瞞インテリジェンスは勝利の鍵となるが、あなたの状況認識は必ずしも正確とは限らない。小惑星群やガス雲はレーダーの影となり船を隠してしまう。敵艦のセンサーは艦船の存在を探知できず、敵艦の照射装置や火器管制レーダーがミサイル・システムの目標を捕捉することもできなくなってしまう。視界の良いところでは、ECM(電子対抗手段)が主導権を握り、艦船やミサイル・システムに搭載された敵のセンサーを妨害したり、スクランブルをかけたり、もしくはその他の方法で弱体化を図ったりすることができる。複数の艦船がまとまって移動すると、より大きな信号が発生するため、敵のセンサーに発見されやすくなる。しかし、艦船は静的移動も可能で、さまざまなシステムを非アクティブ状態にし、一部の機能を犠牲にすることで、発見されにくくすることも可能だ。妨害やパッシブ・シグナル探知、レーダー反射断面積の調整や敵を欺く能力によって、情報戦はあらゆる戦闘において重要な役割を果たす。設計と改造艦隊設計では、艦船を複数の船級から選択することができ、弾薬庫や電力供給ユニット、電子戦能力からダメージ制御システムや近接防空能力、兵装に至るまで、各ベイに搭載されるミサイルの種類に至るまでのすべてを設定することが可能だ。戦艦や巡洋艦、フリゲート艦やコルベット艦などを設計する際には、ポイント・コスト・システムによって艦隊のバランスが保たれる。これは対戦相手がどのような艦隊構成なのか、ほとんど分からない状態で戦場に出てもゲームバランスが崩れないようにするためのものである。敵の艦隊構成を偵察し、敵の艦船設計に適応することは勝利に不可欠である。それ故に、戦闘時間の半分(あるいはそれ以上)を費やして、正確かつ強力な攻撃を与えられるよう、敵の能力を正確に見極めることも必要となる。艦隊構成や、個々の艦船デザインを通して、あなたの戦術的アイデンティティーを表現しよう。詳細におよぶサブシステムあなたの艦船に搭載されている各システムやサブシステムは、それぞれ特定のタスクを実行し、個別に機能してシミュレートされる。また、艦上のどこに配置されているかによって、一斉射撃時に最適な艦船の向きや、敵システムから攻撃を受ける時の危険度が決まる。重要なシステムは、近接防空システムや防衛的な操縦(重要なシステムを船体の背後に隠しながら、敵から砲火を受ける方向には補助システムを向けるという防御態勢をとった操縦)を用いて守る必要がある。ダメージは、個々の部位で計算される。敵の砲火を受けながら、どの船舶システムが機能しているかなどを判断し、ダメージ・コントロール・チームは区画から区画へと移動しながら、できる限り迅速に修理を行う。再び攻撃を開始する前に、損傷した部位を修理するために戦闘から撤退することは、実行的な戦略であるだけでなく、時には不可欠な行動となる場合もある。最悪の場合、リアクターが損傷した船は、ある意味かなり強力な兵器として機能することもある。MODのために『NEBULOUS:FleetCommand』は、幅広いMODに対応しており、SteamWorkshopでは、新しいマップや艦船、武器など、数百ものプレイヤーが作ったMODが公開されている。